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マビノギ:Mabinogi


マビノギはネクソンの次世代オンラインゲーム開発計画であるプロジェクト・マビノギによって開発されたMMORPGで、2002年にKAMEXで初めて公開された野心作です。プロジェクト・マビノギは、前世代のオンラインゲームで足りなかった部分を面白さと技術的側面から整理し、これを補完、第二世代オンラインゲームとしてステップアップするためにネクソンの技術力を総集結した挑戦的なプロジェクトで、極秘裏に開発が行われました。 マビノギの最大の特徴は、アニメーションに近い柔らかな動きを見せるゲーム画面です。マビノギではシェル・シェーディング(Cell Shading)、またはカートゥーン・レンダリング(Cartoon Rendering)という技術により、アニメーションのようなゲーム画面をリアルタイムで描写します。 これは一般的な3Dカードで支援してくれるTnL技術を極限まで使用し実現させたもので、低レベルのビデオカードでも早くてかっこいい画面を見せてくれます。それだけではなく、ゲームに使用されるリソースの容量を最小限にし、快適なゲームプレーを保障することで、ゲームの中の世界とプレーヤー間の一体感を極大化させます。優れたゲーム性と操作感、親しみがあり簡単に始められる雰囲気、ゲームの中で存在する全ての物と隣り合わせだけど自由度を楽しめる深い世界観、マビノギだけの独特なシェル・シェーディングを利用したカートゥーン・レンダリングビジュアル、そして、今まで経験したことのない様々なプレースタイル。




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